この記事では、4月28日にバンドリ!ガールズバンドパーティ!(ガルパ)で行われた、ライブのバランス調整について紹介します。 バランス調整 各曲のスコアの獲得しやすさを調整 基本的に計算式は、協力ライブの場合は「 総合力×3×難易度係数×タイミング判定÷総ノーツ数×(総ノーツ数 バンドリ! ガルパ スコア効率表 計算式について 基本的に計算式は、協力ライブの場合は「 総合力×3×難易度係数×タイミング判定÷総ノーツ数× (総ノーツ数+フィーバー中ノーツ数+スキルノーツ+フィーバー中スキルノーツ)×コンボ係数*1 」で大体のスコア目安が出せます。 フリーライブの場合は、この計算式からフィーガー中ノーツ、フィーバー中スキルノーツを除けば、目安がバンドリ 総合力 計算式 スコアは総合力とスキルが関係します。 いまのところこれが一番かと思います。 「01 game」 ゲーム参加中のプレイヤー(どなたか)が、開始点数から80%削った時に確定し
バンドリ 総合力の上げ方 ガルパ ゲームウィズ
